di giambo
Letto 150 volte. Ha ricevuto 0 commenti. 0 utenti hanno valutato questo contributo. Categoria: Informatica Or sono ormai dei mesi che posseggo un iPhone, con la fatica associata, perché sono un tipo che con la tecnologia non ha mai troppa fortuna, allora ho passato settimane a risolvere problemi di scheda SIM e così via. Ma da qualche tempo tutto fila liscio e allora è davvero un piacere possederlo sto marchingegno.
Di scrivere una recensione non ci penso neanche, ne trovate a bizzeffe in rete. Lo uso più come telefono che come iPod, lo uso più come iPod che per giocarci, lo uso a random per lavoro. Nei vari settori l'iPhone se la cavicchia bene, non certo però grazie alla Apple, che esclusa l'applicazione per youtube, in questi primordi (in fondo ne siamo ancora all'inizio con questo gioiellino per il quale l'SDK per i programmatori non è in giro da molto), non ha rilasciato un gran ché per il suo aipodofonino. Ma il bello è che c'é gente nel mondo che ha un sacco di tempo per programmare e allora ecco che si trovano delle applicazioni per iPhone davvero mozzafiato...nel senso che se penso che l'ho preso (vabbé me lo sono fatto prendere...hihi) per un uso telefonistico e di navigazione, al limite, ebbene tutt'a un tratto trovo del piacere anche a giocarci. Ma per forza, guardate per esempio il nuovo RacingThunder per iPhone...uno impazzisce! Cose così non le si vedono mica altrove se non su questo gioiello. Il giochino è il buon vecchio Arcade automobilistico, una decina di percorsi (alcuni da sbloccare), e 3 auto per iniziare...direi che a livelli di giochi su un telefonino portatile si tratta di una rivoluzione. Il controllo dell'auto si fa tramite i sensori di movimento dell'iPhone: per nulla facile ma con un po' di pratica e tanta delicatezza il bolide vince le gare. L'applicazione in sé è ancora in una fase tipo beta, con parecchi piccoli/grandi bugs, ma nell'insieme gira bene. Davide G. Socializza questo contributo:
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| Tags: RacingThunder iphone apple sensori movimento auto giochi |
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